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ウォルトさん(社(地理)) コミュニティ 元々電子塾は松原秀行作の、パソコン通信探偵団事件ノートに出てくる電子塾というサイトを独断と偏見で模して作ったコミュニティサイトです。 ただし、ここは電子探偵団の活動ではなく、、電子塾の「塾」としての部分に重点を置きます。 なので電子探偵団を期待した方は下のサイトに行ってください。ごめんネw 基本的に授業は録画してうpしますので見逃しちゃったら動画で見てください。 失敗したらごめんw 基本方針とかは授業の中で言うと思います。 授業は不定期にできるときにワアッっとやりますので生で見られたら奇跡だと思ってくださいw あと質問に答えられなかったらごめんねw 宿題は・・どうしようか?出した方がいい?これに関しては後で決めます。 電子塾(電子探偵団中心) :http //fhpp.from.jp/dennsizyuku/ 本コミュ(実況プレイ中心) :co31960 大百科 :http //dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%88 ブログ :http //irohaseizin.blog73.fc2.com/ メール :コミュに明記 SkypeID :コミュに明記 コンタクトはいつでも受け付けます。通話に関しては、放送中は遠慮してくださいw質問等あればいつでもどうぞ tst -- 管理人 (2009-11-04 11 38 18) 名前 コメント
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ブラッククロス 題名:ブラッククロス 原題:Black Cross (1995) 作者:Greg Iles 訳者:中津悠 発行:講談社文庫 1998.1.15 初版 価格:各\838 『神の狩人』に魅惑され、ぼくは当然『このミス』投票でも1位をさしあげたアイルズであるが、この作品は本格冒険小説と聞いて当初面食らっていたのである。確かにトマス・ハリスは『羊たちの沈黙』を書くより遥か前に『ブラック・サンデー』を書いている。でも多くの作家にそんなことはできない。ほとんどの作家にトマス・ハリスの真似ごとなどできはしない。だからトマス・ハリスは10年(もっとだけど)に3作でも許されるのだ。そう思っていた。しかしアイルズは7年で4作目が刊行される。しかもこれまでの3作はすべてがハイグレードなのである。やはりこの作家は天才。 『ブラッククロス』みたいに面白すぎる冒険小説を読むと、実は感想がとても書きにくい。内容がぎゅう詰まりだし、書かれていることの多さだけでも目が眩んでしまい、どこの何について言及して人に紹介してあげていいのかが、大変に絞りにくいのだ。なのでこの本を読んだのは6ヶ月前。やっと思い腰を上げて感想を書きます。 新作『甦る帝国』の感想でも書いたように、この作家、キャラクター描写が図抜けている! という点だけを強調しておきたい。もちろん、ぼくは『ブラッククロス』の状況、冒険そのものも好きだし、ストーリーは息つくひまもないほどスリリングで、本を置くことがなかなかできない。生きざまも死にざまも並み大抵ではないし、多くの人びとがとても異常な環境下でとても異常な選択を強いられている。緊迫感は最大である。 『神の狩人』では悪の側の描写に凄味を感じたのだが、本書も同様である。本書はナチスという今に始まったものではない悪が相手ではあるけれど、とりわけサリンを製造する工場を舞台にしており、そこで跋扈する悪はナチスという一筋縄だけでは括れない異常な悪である。この悪の強烈さこそがアイルズのもう一つの武器であり、独自性であると思う。 パワフルで強靭な悪であればあるほど、我らがヒーローたちの戦いの切れ味が増すのである。処女作『甦る帝国』に比べると、かなり大筋のまとまった作品であり、ストレートな襲撃破壊小説として、一本の野太い主筋が見えている。暗い背景ではあるけれど、それらを破壊する過程の苦しみが大きければ大きいほど、カタルシスもそれに見合ったものなのだ。何度も言うがアイルズはテンターテインメントの天才なのである。 (1999.08.29)
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初登場 月刊版3巻12話 所属 ??? 使用武術 ??? 【概要】 月刊版にのみ登場。 マイクロフトの側近。一見少年のような中性的な容姿の美女。 忠誠心が高く、マイクロフトの安全を第一に考えている。 拳銃で逆鬼 至緒を打ち抜く腕前。 逆鬼を拳銃で撃ち抜き、マイクロフト優勢の流れを作り出したが、兼一に拳銃を奪われてしまい、兼一を殺そうとしたマイクロフトも形勢逆転した逆鬼に倒され退却した。 【戦闘録】 月刊3巻(12話) 逆鬼 至緒&白浜 兼一(マイクロフトと共闘) 敗北 コメント 名前 コメント 昨日 - 今日 - 合計 -
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ブラッククロスとは、インペルダウンやインペリアルクロスの派生形の形である。 派生 類似 ダブルダガー
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オーディオデータの波形をNUKE上で表示したい場合、下記のようにして行う。 (AudioReadノードで正常にオーディオデータが読み込めていることが前提) Curve EditorまたはDope Sheetで右クリック→View→Audio→Sourceで波形を表示したいAudioReadノードを選択する。 同様に、右クリックメニュー→View→Audio→Channelで表示したいチャンネルを選択する。 同様に、右クリックメニュー→View→Audio→Draw StyleでOff以外を選択する。 これでCurve EditorまたはDope Sheet上に波形が表示される。 ちなみに、それぞれのDraw Styleでは下記のように表示される。 Draw Style 表示方法 Off 波形を表示しない Behind Curve EditorやDope Sheetの表示内容の奥に波形を表示する Below Curve EditorやDope Sheetを上下に分割した下側に波形を表示する このページのタグ一覧 NUKE
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ロッククロック とは、【スーパードンキーコング】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ロッククロック 他言語 種族 【ワニ】 所属 クレムリン軍団 初登場 【スーパードンキーコング】 岩のような皮膚を持つ【ワニ】。目が真っ赤で非常に異質な存在。 ものすごいスピードで動き回るが、「STOP」のタルで停止する際には岩のように丸まってしまう。 作品別 【スーパードンキーコング】 ストップ ゴーステーションのみに登場。タルを使って動きを止めながら進もう。 基本的に無敵だが、STOPで岩になっている時はハンドスラップで倒せる。ただしバナナは落とさない。 ローリングアタックをするとすり抜ける。 【ドンキーコング2001】 ハンドスラップで倒せなくなった。 【スーパードンキーコング(GBA)】 ハンドスラップで倒すとバナナを落とすようになった。代わりに悲鳴はあげなくなった。 元ネタ推測 Rock+Crocodile コメント 名前 全てのコメントを見る?
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実行結果 player2.zip 操作方法 ZIPファイルを解凍したら、index.htmlを実行してください。 アプレットを実行すると、音楽が流れます。 アプレット上に再生中の部分の波形が表示されます。 フォルダに入っているmusic.mp3を変更すると、音楽が変わります。 解説 minimライブラリをインポートして、音楽再生を実現しています。 ソースコード import ddf.minim.*; Minim minim; AudioPlayer music; void setup(){ size(512, 200, P3D); minim = new Minim(this); music = minim.loadFile("music.mp3"); music.loop(); } void draw(){ background(0); stroke(255); for ( int i = 0; i music.bufferSize() - 1; i++ ){ float x1 = map(i, 0, music.bufferSize(), 0, width); float x2 = map(i+1, 0, music.bufferSize(), 0, width); line(x1, height/4 - music.left.get(i)*50, x2, height/4 - music.left.get(i+1)*50); line(x1, 3*height/4 - music.right.get(i)*50, x2, 3*height/4 - music.right.get(i+1)*50); } } void stop(){ music.close(); minim.stop(); super.stop(); }
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「ウォルトの薬弓」 ファイアーエムブレム覚醒 『ファイアーエムブレム封印の剣』に登場する古の英雄「ウォルト」の名を冠した弓。 威力10 命中85 必殺5 耐久25 射程2 LV.弓C 特効「飛行系に特効」 「使うとHP20回復」 錬成での限界性能 威力「15」 命中「110」 必殺「20」 最大費用「9975G」 ※それぞれ5段階まで強化でき、全ての項目で合計8段階まで強化できる※ 入手方法 ゲーム内では基本的には非売品なので「イベントマス(光るマス)」「みんなの部屋」「異伝の村訪問」でのみ入手できる。 ※配信チームの「封印の剣、ウォルト」の幻影を召喚すれば何度でも購入できる。 また、すれ違い通信で現れるチームが所持していたら購入することもできる。※ 備考 威力、命中、必殺がそこそこ高く序盤、中盤ではかなり便利な武器! また道具として使うと調合薬の効果もあるので回復アイテムとしても、なかなか便利。 しかし使用回数が20回と低いので使うならスキル「武器節約」「全能力+2(DLC限定)」」が欲しいところ。 ちなみに道具として使って回復した場合は武器節約を装備していても耐久は減るので注意!! DLCの異伝のマップ戦や配信チーム戦では「ウォルト」が装備している。
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登録日:2009/05/31(日) 01 52 33 更新日:2024/04/30 Tue 21 31 55NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ ort がっかり成長 アーチャー ウォルト ディズニー ネタキャラ ファイアーエムブレム フェレ リキア ヲルト 下野紘 封印の剣 弓使い 弱キャラ 父親(候補)がたくさ~ん! ←幼なじみから騎士、傭兵まで。…なのに… 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ウォルトとは、『ファイアーエムブレム 封印の剣』に登場する味方ユニットである。 二つ名は『義に厚き弓使い』 クラス アーチャー→スナイパー チュートリアル及び第一章で仲間になる。 CV:下野紘(FEヒーローズ) 初期ステータス/成長率/CCボーナス アーチャーLv1 HP18 / 80% / +3 力4 / 40% / +3 技4 / 50% / +3 速さ5 / 40% / +2 幸運2 / 40% / 守備4 / 20% / +2 魔防0 / 10% / +2 体格7 / +1 属性 氷 弓D 装備 てつの弓 きずぐすり フェレ騎士団の一員。 主人公・ロイの乳兄弟(*1)であるが、彼とは一人の臣下として接している。 騎士団の中では若いせいか、マーカス、アレン、ランスらを尊敬している。 ソフト表紙にもロイとリリーナに次いでに目立つ形で配置されている。留学にも同行しているためかチュートリアルにも登場するなど出番が多い。 下級クラスLv1で加入すること、そのポジションから、いかにも育ちそうなユニットなのだが…… 非常に使いにくい。 この一言に尽きる。 以下にその根拠を列挙する。 ●彼が使いにくい理由 初期ステータスが異様に低い 紋章の謎に登場するゴードンを全体的にこじんまりとさせた感じ…というよりはライアンの方に近い。 もちろん封印内で見比べても明らかに弱く、例として一緒にいるアレンやランスに勝っているステータスが一つもなく、ほとんどが劣っている。 そして弓の攻撃力の低さと相まって、序盤では削るのもやっとな程。 弓兵のくせに技の初期値が4とふざけた事になっているので、ある程度伸びるまでは支援による補正抜きでは命中も決して安定しない。 外部書籍の「あるきかたシリーズ」では遊牧民のシンと同じレベル(LV5)まで育てて同じ装備で戦わせる企画があり、ウォルトの完敗という結果に終わった。 ハードモードでは序盤から火力が余りにも足りず、命中もやや安定しないわで悩まされることになる。 平べったい成長率 左半分(HP~速さ)はロイと同じ成長率で平均的。むしろ合計値を見れば高い方である。 しかし初期値の低さを覆す程ではなく、序盤で1つ2つレベルアップしても戦力にはなりにくい。 特に力と速さの成長率が40%というのが微妙なところで、Lv10まで育ててもステータスが1つも2桁になってない事もザラ。 というより実際に期待値でも全ステータスが9未満。 平均的な成長率はヘタやすいと言うが、ウォルトの場合期待値通りでさえ弱いのである。 また魔防が全く伸びず、期待値で2桁行かないスナイパーはウォルトしかいない。1章のメンツ同士や遊牧騎兵含めて比べても堂々の最下位。 ライバル候補が多い 6章で仲間になるドロシーは、女性ながらウォルトと似た成長率を持つが力は堂々の50%、HP・速さ・魔防も5%勝り、合計値でも上回る。ウォルトが勝っているのは技・運・守備が5%高いだけ。 彼女も初期値がやや低めなのが弱点だがウォルトよりかはマシであり、 期待値でウォルトが勝っているのは守備と運が多少高い程度で最重要の速さで負け、力と魔防も大差をつけられ、HPすら負けており散々である。 体格も同じでここらもネタ化に拍車をかける。 ドロシーがゴツ過ぎるだけとか…すみません、失言でした。謝りますからどうかそのゆうしゃの弓をしまって(必殺) 北ルート10章、西ルート11章だとクレイン、15章ではイグレーヌが加入。 二人共初期スナイパーLv1で初期ステ、成長率ともにそこそこと言ったところ。 しかし、CCを目指して頑張って育成しているウォルトを超えうる初期ステを持っており、特に段々増えてくる魔法系ユニットと撃ち合える魔防の高さはウォルトにとって羨ましい限り。 そもそも初期ステどころかスナイパーLv1まで育てても期待値でイグレーヌにだいたい負けている。 クレインはノーマルではほぼ全能力でイグレーヌに劣る程貧弱でしかないが、ハードブースト対象のため、 それがかかった場合はイグレーヌに迫る初期値に加え、 Lv20の期待値でもウォルトと大差ないステータスに育ってしまうのでわざわざ初期値が貧弱かつクラスチェンジアイテムが必要なウォルトを育てる必要がない。 挙句、北ルートに至ってはクレインが登場する章に闘技場まである。 6章ではスー、9章ではシンが仲間に。 二人は遊牧民であり、馬に乗って軽快な移動して弓を放て、CCすれば剣も使える。しかも騎兵特効がないので事実上「移動力8で剣も使える歩兵」のように運用できる。 スーは回避率が伸びる成長性を持っており、難関の7章では救出にドラゴンナイト狙撃も任せられる。 シンに至っては普通に使っても強いのにこれまたハードブースト持ち。 上級職のステータスの上限すら好みの差はあれど、概ねこちらの方が使い勝手が良好もしくは差がほぼない。剣が使えて移動力も違うのに…。 優っている点は「悪路では移動力が勝ることがある」「アーチを使うことができる」程度であり、どちらもほとんど影響がない。 ちなみに20章サカではダヤンが仲間になるが、ここまでくればさすがに育てたウォルトの方が基本的に強い。 しかし戦死者が出るなどした場合に限って即戦力として使うようなユニットでようやく比べものになる時点でお察しください。 本作におけるアーチャーとスナイパーの特色、『アーチを扱える』がプレイヤーサイドだと産廃 基本的に敵が使用する事を前提にした配置なのでこちらが使ってもおいしくない(*2)。敵のアーチを奪うだけでも無理のある進軍をしなければならず撃つ機会は全体通して数回あるかないか程度。 弾も5発限りで、アーチにたどり着いたときにはすでに弾切れなんてことも珍しくない……というか攻略における上策が弾切れを狙うことなので自分から使う機会がない。 しかも重さ20で命中の低さや移動出来ないことなどから単純な性能も非常に悪く、役に立った時に謎の感動を覚えるレベル。ある意味では楽しいのだが…。 クリア後に解禁されるトライアルマップ『雪の中の防衛戦』では唯一こちら側にアーチが複数あるので思う存分使えるが、普通に進軍して迎撃した方がずっと早いし確実。 なおアーチの悲惨さには開発側も気づいたのかアンケでも届いたのか、烈火の剣では移動可能・置き場改善などによって普通に使えるようになる。 支援候補がパッとしない いずれも関係性はおかしくないのだが、ロイ以外は騎兵なので足並みを揃えづらい。 そして残りのロイは主人公なだけあって支援候補が非常に多く、取られがち。 弓兵ということもあり、彼の移動に合わせれば問題無いとは言えるのだがプレイスタイルと地形によっては中々機能しない。 ロイ・アレンと組むと回避と命中、ランスと組むと回避と守備が大きく上がるので、効果自体は悪くない。 マーカスやスーとの支援会話は遊牧民系との格差に関わる切実な内容なのがなんとも言えない。 ……と言う訳で、封印に慣れてウォルトに愛着の無いプレイヤーなら5章を最後に出撃させることはまずないといっても過言ではない。 とはいえ、前述の通り成長率自体は十分なので、相応の愛さえつぎ込めば人並みの活躍は可能。上手く軌道に乗れば一軍クラスも夢ではない。 ストーリー上、特に終盤で竜騎士との戦いが多くそしてそこらが一番の難所なので、活躍の場がないということもない。 序盤に育てることさえ出来れば、そこらの低速低防連中や多くの初期上級ユニットよりは遥かにマシ。 もっともハードだとその「序盤に育てる」が絶望的だが……。戦績などを気にしない人は1章の敵将ダマスをチクチクしてレベルを幾つか上げておくと成長次第では多少は楽になるだろう。 良くも悪くも、相対的に見てわざわざ使う理由がないことが問題。 頑張って育てた多くのプレイヤーの期待を打ち砕いてくれたことから、発売当初から「ヲルト」というあだ名をつけられてネタキャラとして扱われることになる。 そして同じく本作屈指のネタキャラであるセシリアさんや、数年後にこの2人をもしのぐレベルで有名になったサザとともに「FEの緑髪伝説」の一翼を担うことになる。 それもこれも初期値とスナイパー不遇が悪いということで、「烈火の剣」ではスナイパーの立場が大きく向上した。設定上ウォルトの母親になるレベッカは、烈火きっての強ユニットである。 しかし烈火は時系列的に20年前であり、父親候補3人もかなり優秀ということもあって「どうしてこんな母親からこんな味噌っかすみたいなのが生まれたんだ」とウォルトのネタ化に拍車をかけてしまった。 これだけネタキャラ化しているのでそういう意味でも根強いファンは多く、 「ウォルト単騎で封印の剣を全章攻略する」というとんでもない縛りプレイをする人もいる。 ●ウォルトの周りの人々 ロイ フェレ家の跡取り。前述の通り、ウォルトとは乳母兄弟。 ロイは彼を実の兄弟同然に想っておりもっと近い距離で接したがっているのだが、騎士になったウォルトはロイとはけじめの様に敬語を使ったり、「(口うるさい)マーカスやマリナスみたいだ」と言われれば「二人の様(な尊敬している臣下)に思われて嬉しい」と返したり、完全に主君と臣下の関係。 支援Aでは珍しくロイが周囲への不満をウォルトに愚痴るのだが、ウォルトが見事に空回っている。 ただしウォルトの本編での出番は1章のみなのであまりこの設定を活かせていない。 ちなみにロイとの支援をAにした状態で終章の出撃メンバーに選ぶと、エンディングが完全に空欄になるというバグが存在する(*3)。 マーカス フェレ家の老騎士。 ロイを守るために剣も使いたいと言うウォルトを諭し、今ある自分の強みを見つめさせるなど、老騎士らしい風格を見せる。 ウォルトも、下手に色々な武器に手を出すより自分の強みである弓術を鍛え上げる事が確実だと理解し、鍛錬に励むようになる。 後の兵種変更システムがあったなら彼の望み通り色んな武器を扱えた…かもしれない。 アレン フェレ家の熱血騎士。 戦場の中でも訓練を欠かさないアレンだが、ウォルトもそれに同調して最後には一緒に訓練に励む。 熱意は結構だが、拠点でもなければ行軍中でもない戦場で2人揃って行動に移すのは流石にまずかろう。 ランス フェレ家の冷静騎士。 他の騎士には無い経験と場数が多いため、戦場に立つ者としてウォルトに戦術などのアドバイスをする。 ウォルトも彼を見習い勉学に励もうとするが、まず手始めに…と用意された膨大な参考書に閉口するのだった。 スー クトラ族長ダヤンの孫娘。 馬に乗って弓を射る少女と、地に立って弓を射る少年の関係のためか、段々といい雰囲気になっていく。 ちなみに、スーはロイと結婚する可能性もある。 レベッカ 封印の剣の20年前、烈火の剣に登場したアーチャーの少女。 エンディングでは彼女がウォルトの母であり、乳母としてフェレ家に仕えた事が語られる。 父親候補はのんびり屋アーチャーのウィル、女好きの騎士セイン、大食い騎士のロウエンの三人。 四人ともよく育つが、ウォルトの成長率はご存知の通り合計値の割に微妙。 ちなみにウォルトの髪型はウィルによく似ている。 こんな彼だが人気投票ではなんと8位。 しかしコメントを見る限り戦場での活躍からと言うよりは、ネタにされてる 腐ったお嬢様方の支持のおかげな気がしないでもない。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 遊んでいても、ロイさまの周囲は常に警戒しているよ。 2019年7月に開催された限定召喚で登場。 原作でのネタのされっぷりからかヤケになったのか、服を捨て馬を得ての登場。 まさかの参戦で多くのエムブレマーが驚きと歓喜の声を上げて、一時期はTwitterで「ウォルト」がトレンド入りするという快挙を成し遂げた。 武器は敵に不利な状態異常がかかっている時に、攻撃・速さが+5される「大漁の弓」をもち、 更に自身のHPが80%以下になると攻撃+9、速さ+10の「攻撃速さの大覚醒4」を所持。 自前のスキルのみで最大攻撃+14 速さ+15という猛烈な強化が可能。 仲間から「騎刃の鼓舞」などで強化を受ければ+20以上の強化が見込め、原作のネタっぷりはどこえやら屈指の高火力快速アタッカーとして活躍できる。 ただし、コレは「敵に不利な状態異常をかける」ことに加え「自身のHPが一定以下」になっていて初めてこれだけの火力が見込めるだけであり、コレらスキルを活かせないと自身の平坦なステータスが祟って目立った活躍は見込めない。 ハンパな速さで追撃は受けやすく、狙えないことに加えて 平坦な守備、魔防も祟って一撃死もありえる。癖は強いがハマった時の爆発力は随一というスペックとなっている。 「はい アレンさまを見ていたら ぼくも じっとしてられなくなりました ぼくも追記・修正をして ロイさまをお助けしようと思います △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ほんと、全体的に初期値が後2くらい高けりゃエースだったのに。封印て微妙すぎな上級勢とかその辺荒いよなあ -- 名無しさん (2013-10-17 14 47 25) この初期値の低さは父親がセインだからかと -- 名無しさん (2013-12-14 20 07 07) 小説版ではロウエンが父親になるんだっけ -- 名無しさん (2013-12-14 20 11 58) ヲルトの人の配置軍将っぷりはホントに凄い。救出の使い方の勉強になったわ -- 名無しさん (2014-01-06 20 47 13) ↑2力の成長率まで大したことないから言い訳にすらならんぜ -- 名無しさん (2014-03-26 23 13 57) 編集した奴は面白いつもりなんだろうな -- 名無しさん (2014-05-24 23 58 06) 設定面のことが何一つ書かれてない件 -- 名無しさん (2014-05-26 21 01 04) 期待値はドロシーと比べても大差ないんだがな。無論、成長率も大差ない。 -- 名無しさん (2014-11-04 01 11 26) とりあえず5レベル上げてみて合計20ピン以上したら使う -- 名無しさん (2014-11-21 23 26 53) エースにはなれんが、普通には使えるレベルかと -- そそ (2014-11-27 17 27 21) 旧紋章や聖戦のアーマーみたいに「ガチで使えない」判定のユニットは封印にはいないぞ ただ強いユニットが多いだけだ -- 名無しさん (2014-11-27 17 38 29) 支援会話というイベントでは優遇されてる(主人公と組める、かわいい女の子と組める)分、某革命戦士よりは優遇されてると言わざるをえない -- (2015-01-31 00 35 58) 彼の犠牲のおかげで弓兵の能力向上やロングボウの専用化があったのだ・・・多分 -- 名無しさん (2015-01-31 00 47 53) 後作の弓兵向上の犠牲になったのだ・・・ -- 名無しさん (2017-02-08 10 44 26) そういやヒーローズでの彼の使い勝手はどれぐらい?セシリアさんは汚名を返上できたそうだが・・・。 -- 名無しさん (2017-10-02 07 00 21) ↑この書き込みから2年 未だウォルトは実装されていないのだ… -- 名無しさん (2019-07-06 09 19 12) いつになったら実装されるんだろう…石ずっと貯めているんだけど無駄になりそう -- 名無しさん (2019-07-06 10 43 20) 今更弓歩兵なんて実装されても伝承英雄並みの強さでもない限り大して使われないだろうなぁ…。まして男キャラだし -- 名無しさん (2019-07-06 11 56 51) ↑2 7/9の水着超英雄で実装されることが決定。歩兵弓ではなく緑騎馬弓になる模様。 -- 名無しさん (2019-07-07 15 19 46) 声優は下野紘さんか -- 名無しさん (2019-07-07 15 32 56) HPに気を使えばもうヲルトとは呼ばせないってくらい強い。敵が海の藻屑になる。 -- 名無しさん (2019-08-11 18 43 23) ウォルトって誰? -- 名無しさん (2021-07-21 21 28 17) 上限20時代のFEなら活躍できた -- 名無しさん (2021-10-04 14 21 55) アーチャーに向いていないかのようで、頼りなかった。 -- 名無し (2022-07-06 16 11 10) 一番初めからいる割に、弱すぎた。 -- 名無しさん (2022-07-18 16 35 55) 作中で優秀すぎて近寄りがたく感じていたロイを好きになれたのはウォルトとの支援会話でロイとのやりとりが好きだからってのがあるからかなり好きなキャラなんだよね 他キャラの方がいいってわかってるけどつい使ってしまう -- 名無し (2023-05-31 19 12 05) 項目にも書かれてるがドロシー(必要な部分がウォルトより成長率高い)とかイグレーヌクレイン(封印では珍しい初期上級職でも使える)と同職ですらこの有様だからな、まあ支援に関しては明らかにウォルトが恵まれてるし言うほど騎兵だからで足並み揃わないことないんだけど -- 名無しさん (2023-09-11 10 34 45) ハード7章でマーカス共々引退させる算段で二人の支援を付けるのもあり。最後の仕事に竜騎士をトンボとりさせよう。 -- 名無しさん (2023-10-30 13 57 35) 初期値低いのに育たないという悪循環 -- 名無しさん (2024-04-30 21 31 55) 名前 コメント
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製作者:philo ディーン=バイクロフト 性別:男 年齢:約600歳(外見年齢20代後半) 身長:191cm 体重:95kg 一人称:俺 二人称:お前、貴様 所属:デュパン・エンタープライズ欧州支部 デュパン・エンタープライズ欧州支部長バルバロッサに仕える魔神兵。埋葬部隊隊長。阿修羅のごとき凶暴さと、機械のような冷徹さを合わせ持つ、危険な男。 かつて戦乱の世を渡り歩いた傭兵で、戦争と殺戮の快楽のために味方すら皆殺しにする狂った戦士だった。戦いの果てに力尽きようとした時、シェラニス=プレシオンに出会い、魔神として覚醒させられる。以来、欧州支部の戦闘指揮官としてバルバロッサのために力を振るい続ける。 彼が信奉しているのはただただ力のみであり、魔神の長い寿命をひたすら戦い続けることのみに捧げている。バルバロッサには便宜上付き従っているが、忠誠心などはなく、ただ「彼のもとにいれば、より戦えるから」という理由で従っているだけにすぎない。一方、シェラニスの真意には薄々感づいており、彼女に付き従っていればさらなる戦乱が楽しめると考え、バルバロッサよりはむしろシェラニスに忠誠を誓っている。とはいえ、戦争という餌あっての忠誠なのだが。 忠義を重んじ、必要以上の戦いを求めない穏健派の面々のことは心の底から軽蔑しており、必要とあらば魔神王相手にも平気で反逆の刃を振るう。どんな強い敵も恐れないと同時に、無力な女子供の兵士など相手でもためらわず全力で殺す非情の男。 「生きることは戦いだ。戦争さえあれば、他には何もいらないんだ」 「さあバルバロッサ支部長、次の戦場を俺に教えてくれ」 「貴様も強いな? いいだろう、存分に俺を愉しませてみろ!」 ディーン=バイクロフト バイクロフト, 男性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 45 迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 45 151, 162, 152, 143, 184, 163, 超強気 SP, 50, ド根性, 1, 神速, 6, 鉄壁, 8, 激闘, 17, 戦慄, 24, 魂, 29 FREE_10R.bmp, -.mid ディーン=バイクロフト ディーン=バイクロフト, (人間(ディーン=バイクロフト専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 150 特殊能力 他形態=魔神兵バイクロフト 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4000, 160, 1100, 80 BABB, FREE_10U.bmp 格闘術, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 大口径拳銃, 1300, 1, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +10, 銃 スナイパーライフル, 1400, 4, 6, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 銃攻 マシンガン, 1500, 1, 3, +20, 15, -, -, AAAA, +0, 銃連L8 魔神兵バイクロフト 魔神兵バイクロフト, (人間(ディーン=バイクロフト専用)), 1, 2 陸, 4, M, 10000, 180 特殊能力 弱点=光 パイロット画像=OSC_0000_3331.bmp 他形態=ディーン=バイクロフト 戦闘アニメ=ディーン=バイクロフト 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 5600, 200, 1200, 80 BABB, OSC_0000_1076U.bmp マサクールバースト, 1300, 1, 4, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔闇雷M投L2 ザッパーブレード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ダークネビュラ, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔闇雷 テリブルギャザス, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔闇P メイズバーン, 2000, 3, 5, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 魔闇雷 ディーン=バイクロフト(魔神兵)(正面) バイクロフト, OSC_0000_3331(3).bmp バイクロフト(魔神兵)(正面) バイクロフト, OSC_0000_3331(3).bmp ディーン=バイクロフト(魔神兵)(攻撃) バイクロフト, OSC_0000_3331(4).bmp バイクロフト(魔神兵)(攻撃) バイクロフト, OSC_0000_3331(4).bmp ディーン=バイクロフト(魔神兵)(威圧) バイクロフト, OSC_0000_3331(5).bmp バイクロフト(魔神兵)(威圧) バイクロフト, OSC_0000_3331(5).bmp ディーン=バイクロフト 回避, 甘いな 回避, 愚かな 回避, そんな攻撃など、眠っていてもかわせるぞ 回避, 無粋な…… 回避, 頼むから俺を退屈させてくれるなよ? ダメージ小, 今ので終わりか? もしそうなら、即座に殺すぞ ダメージ小, 貴様は何だ。塵か、それとも人間か? ダメージ小, 貴様はまるで糞のような奴だ。犬の糞になってしまえ ダメージ小, まさかこれが貴様の全力だとは言うまいな? ダメージ小, 俺がもっとも嫌いなのはな、俺を退屈させる敵だ ダメージ小, 何万何十万と見てきたよ。貴様のような、無力でありながら必死で立ち向かってくる奴を;俺の対応は、いつだって同じだがな ダメージ小, 羽虫が…… ダメージ小, ゴミだな ダメージ中, ほう…… ダメージ中, そうだ。それでこそだ ダメージ中, ようやく少し楽しくなってきたな。だが、まだまだだ ダメージ中, もっと俺を楽しませてみろ ダメージ中, これが本気か? いや、そんなことはあるまい! ダメージ中, もっとだ。もっと、俺を楽しませろ! ダメージ中, 戦争の快楽に勝るものはない ダメージ大, な……! ダメージ大, この俺が……追い詰められているのか ダメージ大, 負ける? 俺が負けるだと? 俺は断じて負けぬ。負けるはずがない。決して ダメージ大, 何だ。何を見ている。何だ、この場景は……この光景の有り様は ダメージ大, この光景……そうか、これは俺がかつてヒトであった時の…… ダメージ大, いいな、お前は最高だ ダメージ大, ハハハッ……ハハハハ。グハハハハハハハ! ダメージ大, 素晴らしい……素晴らしいぞ! ダメージ大, もっとだ……もっと俺に戦争をくれ! ダメージ大, これで終わりだと!? 冗談ではない! もっとだ、もっと俺は戦いたいんだ! 破壊, ぐぎゃあ――――――――――――!!!! 破壊, グゥオオオオオォォォォォ――――!!!! 破壊, うおおおおおおおおおおおおおおおっ!!! 射程外, 興醒めな真似をしてくれるものだ 射程外, 待ってろ、今お前を殺しに行ってやる 攻撃, 行くぞ、愚かな者どもよ! 攻撃, 死ね! 攻撃, 殺す! 攻撃, 俺が貴様に命じる―― B 死ね!! /B 攻撃, お前にも見せてやるよ。あの赤黒く燃える炎を 攻撃, 阿鼻叫喚の紅蓮の地獄へ踏み込む覚悟は出来ているか!? 攻撃, さあ、闘争の幕開けだ! 攻撃, この瞬間を俺がどれほど待ち望んでいたか、貴様にわかるか? 攻撃(対ヤン=ジシュカ), 貴様の首は討ち取りがいがありそうだ! 攻撃(対ヤン=ジシュカ), 全く以て不可解だよ。それだけの力がありながら、何故世界を相手に戦いを挑まん? 攻撃(対バーナード=キルゴア), 貴様のような若造が魔神王などと……笑わせるな! 攻撃(対黄麻大), いいぞ小僧、なかなかの覇気だな。存分に俺を楽しませてみせろよ 攻撃(対黄麻大), 真の強者とはいかなるものか、俺が貴様に教育してくれよう! 攻撃(対プリンセス・ラー), こんな小娘が13王とは、呆れた話だなあ? 攻撃(対刈谷灯月), 貴様には義務があるのだよ。その命すべてを振り絞って俺を楽しませる義務がな! 攻撃(対リアン=S=クラリスクレイス), 平和を望む魔神など……死ぬしかないなッ! 攻撃(対コーネリウス=メレディフ), いたずらに齢を重ねただけの老いぼれに俺が倒せるものか! 攻撃(対市山杏), 小娘が俺を相手に何ができるというのだ!? 攻撃(対サヴァン=マンソンジュ), つまらんな……13王とはいえ、まるきり戦への渇仰を感じぬ! 攻撃(対ジョン=スミス), ガキどもの相手もいいが、少しは俺とも遊んでくれよ? 攻撃(対クラーケン), グハハハ! これだけでかければ、潰しがいがあるってもんだ 攻撃(対フレデリック=バーナウ=バルバロッサ), 散々大口を叩いてくれたが、俺を退屈させはすまいな? 攻撃(対シェラニス=プレシオン), 御託はいい。とっとと本気を出せ、シェラニス 攻撃(対魔神王シェラニス), そうだ……それでいい! これでこそ俺も至高の闘争が愉しめる! 攻撃(対リナルド=ベルルスコーニ), いつも飄々としているが、貴様もかなりやる奴だ。一度本気で死合いたかったぞ! 攻撃(対マハトマ), 貴様の教義は己が欲するところを行うべし、だったな。その通りにしてやろう! 攻撃(対李小龍), 争いが嫌いだなどとぬかすなら、俺がその快楽を教えてやるよ! 攻撃(対フィリス=コーデリア), 最強の生体兵器か。無駄なことを……何故なら、俺こそが最強だからだ! 攻撃(対レオンハルト=ニーベルング), ほほう、かの竜狩りの一族きっての天才か。面白い、貴様も俺を退屈させなさそうだ 攻撃(対レオンハルト=ニーベルング), 貴様たちは魔を討つ一族なのだろう? ならばこの俺と死合う理由は十分にあるというものだ! 攻撃(対クリストフ=ニーベルング), 初めて貴様と戦ったのはいつだったかな、クリストフ。50年前? いや、もっと前であったな 攻撃(対クリストフ=ニーベルング), 俺は貴様が好きだ。何度戦っても、全く退屈を感じさせないからなあ! ハーッハッハッハ! 攻撃(対高見沢大鉄), 待っていたぞ高見沢大鉄! さあ始めよう、鉄風雷火の殺し合いを! 攻撃(対高見沢大鉄), ハハハ、久しぶりだな大鉄。20年前から全く衰えていない……いや、さらに力強く逞しくなったな! 攻撃(対高見沢秀一), 大鉄の息子か。まだ子供とはいえ、十分な闘志と力を持っているようではないか……グハハハ、いいぞ! 攻撃(対高見沢秀一), かかって来るがいい、小僧。この俺が貴様に本物の闘争というものを教示してやろう 攻撃(対パオ=ロン), フフフ、ハハハハ……! 誰かと思えば貴様か飛天竜! 人の身とはいえ、貴様が相手ならば俺も存分に闘争の愉悦を味わえようというものだ! 攻撃(対パオ=ロン), 優しいのに強いのか、まるで論理矛盾だな。これだから人間は面白い;貴様のその戦いの人生に華々しい幕を下ろすのはこの俺よ、誰にも譲らぬわ! 攻撃(対パオ=ロン), 貴様なら俺が戯れかかっても壊れん。さあ、貴様の本気を見せてみろ! 攻撃(対マドカ=姫神=ラインフォード), とうとう会えたな、フォルセリアの英雄。さあ、この俺に最高の闘争を見せてくれ! 攻撃(対ジルベール=エモニエ), クックック……息災そうで何よりだよ、戦争のコンサルタント殿 攻撃(対ジルベール=エモニエ), 貴様といると、戦争の快楽に食いっぱぐれがない。故に俺は、貴様のことを愛していると言ってもいいな 攻撃(対ジルベール=エモニエ), そうさ、戦争と狂気とそして破滅こそが人間の真実だ。愛だの平和だのと妄言をほざく輩には、俺と貴様で真実を見せてやろうじゃないか 攻撃(対メルヴェ=ユルマズ), ほほう、貴様……いつぞやの戦場で会った、死んだ目をしたガキではないか 攻撃(対メルヴェ=ユルマズ), 貴様は見込みがありそうだから殺さずにおいたが、俺の目に狂いはなかったな。あれからさらに強くなっている 攻撃(対メルヴェ=ユルマズ), ジルベールの思惑など知ったことではない。貴様自身の戦争を、俺に見せてみろ! 攻撃(対ヘイロン), ハッ、ハハハハハ! 貴様もなかなかの逸材じゃないか。かつて俺のいた戦場でも貴様のような馬鹿を山ほど見てきたぞ! 攻撃(対ヘイロン), そうだ、歴史を動かすのは聖人君子じゃない。貴様のように、他人を食い物にしてでも生き延びようとする獣どもだ 攻撃(対ヘイロン), 俺がこの600年で見てきた戦争を貴様に披露してやろう。くれぐれも簡単に壊れないでくれよ? 攻撃(対童神師朗), ……ははは。はははは……これはすごい。これはすばらしい……! これほどの生粋の戦闘機械がこの世にいようとは! 攻撃(対童神師朗), 貴様相手なら俺も最高の闘争、あの死線の果てに見える凄まじく輝く閃光を見ることが出来ようほどに。さあ戦おう、童神師朗! 攻撃(対貫田元晴), たとえ名前と身分を変えようと俺の目はごまかせんよ 攻撃(対貫田元晴), 一見老いたようにも見えるが、やはり貴様は変わらん。次の戦争、次の強敵を求める飢えた眼光が俺には見えるぞ 攻撃(対パオ=ロン), クックック……貴様の持つ戦士の力、俺に存分に見せてもらうぞ飛天竜! 攻撃(対パオ=ロン), くだらない人道主義で手を縛っていながら、それほどの力とは大したものよ。あるいはその甘さこそが力の源泉だというのか……? 攻撃(対田桐徹), フフッ、己に嫌気がさしながらも戦場から離れられんか。哀しい男だな、貴様も 攻撃(対田桐徹), 絶え間ない闘争こそが人の渇きと飢えを癒すのよ。戦争に身を置いた貴様には、それが実感として理解できるはずだ! マサクールバースト, @OSC_0000_3331(4).bmp;まとめて吹き飛ばしてやろう マサクールバースト, @OSC_0000_3331(4).bmp;塵一つ残さん――皆殺しだ マサクールバースト, @OSC_0000_3331(4).bmp;この一撃で、ことごとくが灰燼に帰す…… テリブルギャザス, @OSC_0000_3331(4).bmp;俺にこの剣を使わせるとはな テリブルギャザス, @OSC_0000_3331(4).bmp;地獄の魔王の爪の一撃、味わってみるがいい! テリブルギャザス, @OSC_0000_3331(4).bmp;真っ二つになれいッ! テリブルギャザス, @OSC_0000_3331(4).bmp;斬ッ!!! メイズバーン, @OSC_0000_3331(4).bmp;肉片も残さず吹き飛ばしてやろうじゃないか! メイズバーン, @OSC_0000_3331(4).bmp;今こそとどめだ。秘奥義、メイズバーン!! メイズバーン, @OSC_0000_3331(4).bmp;いいだろう。俺の全力をもって貴様を殺す! メイズバーン, @OSC_0000_3331(4).bmp;たとえ神だって殺して見せる! メイズバーン, @OSC_0000_3331(4).bmp; B オオオオオオオオオオオオオオオ!!! /B ディーン=バイクロフト 格闘術, 乱打 格闘術, 超アッパー 格闘術, 浴びせ蹴り 格闘術, サマーソルト 格闘術, 投げ飛ばし 格闘術, ジャイアントスイング 格闘術, 地獄車 格闘術, スクリュードライバー 格闘術, スーパーバックブリーカー 大口径拳銃(準備), ピストル Reload.wav 大口径拳銃(攻撃), ピストル Gun(3).wav 大口径拳銃(命中), 爆発 Explode(High).wav マシンガン, マシンガン スナイパーライフル, 対物ライフル ザッパーブレード(準備), 振る武器 "Anime\EFFECT_OSC_0023_0001A.bmp" 56 Reload.wav ザッパーブレード(攻撃), 振る武器突撃 "Anime\EFFECT_OSC_0023_0001A.bmp" 56 AntiAirMissile.wav ザッパーブレード(命中), 超斬撃 ザッパーブレード(命中), 円弧斬撃 ダークネビュラ, メガショックビーム 黒 マサクールバースト(攻撃), 髑髏弾;MAP超爆発 黒 マサクールバースト(命中), 光大噴出 黒 テリブルギャザス(準備), 光巨大剣 黒 Door(Open)(2).wav テリブルギャザス(攻撃), 光巨大剣突撃 黒 AntiAirMissile.wav テリブルギャザス(命中), 大炎斬撃 黒 Scratch.wav メイズバーン, 超ビーム 黒 メイズバーン(命中), 超ビーム 黒 Explode(High).wav 指定アイコン パイロットアイコンは熾天セラフ様のFREE_10R.bmpとそれも私だ様のOSC_0000_3331.bmpを、ユニットアイコンは熾天セラフ様のFREE_10U.bmpとそれも私だ様のOSC_0000_1076U.bmpを、戦闘アニメアイコンは高橋恵二様のEFFECT_OSC_0023_0001A.bmpを指定させていただきます。